2021年7月11日

天刀OL宣布画面全面升级,玩家却不买账:我们不配玩!

画面是游戏不可缺乏的一部分,也是很多玩家选择游戏时最重视的一项元素。近年来,随着电脑硬件的迅速发展的,许多玩家对于游戏画质的要求便越来越高,画面在游戏的整体评价中所占的比重似乎越来越大。而很多游戏厂商为了吸引玩家们的关注,也会着重加强对游戏画面表现的追求和探索,试图用“颜值”来俘获玩家。

5月16日,2021腾讯游戏年度发布会在线上举行,许多腾讯旗下的游戏产品,都将准备了许久的未来计划一股脑的透露了出来。沉寂了有一段时间的《天涯明月刀》,也破天荒的给玩家们公布了一项重要讯息——游戏将对引擎技术进行升级,实现影视级的材质光照模型、基于实体扫描的场景制作、和更完备的基于光线追踪的全动态全局光照等技术。 没想到,游戏玩家们却并不买账,让人大感意外。

一款游戏宣布画面表现将升级,对玩家们来说无疑是一个值得兴奋的事情,为什么《天涯明月刀》的玩家们却表示“毫无波动”或“自己不配”呢?最根本的原因,可能还要归属于同行的激烈竞争和市场的变化趋势。

《天涯明月刀》刚问世时,也是因为画面表现极为出色而在竞争激烈的网游界博出名号的。可是,随着2018年《逆水寒》横空出世,《天涯明月刀》在图形表现上的领先地位就不复存在了。据悉,在《逆水寒》还在研发的过程中,开发团队就为游戏立下了“画面表现第一”的flag,除了游戏引擎技术要求必须达到业内顶尖之外,连精细度都定下了“超同行至少4倍”的标准。在这样的严格要求下,《逆水寒》一上市就夺走了《天涯明月刀》“画面第一”的金字招牌,此后在多次竞争中都更加抢先一步,将《天涯明月刀》远远抛开身后。

为了巩固在画面表现上的绝对优势,《逆水寒》上市后丝毫没有松懈,反倒一直在对游戏引擎进行升级,像是此次《天涯明月刀》宣布将要加入游戏中的“光照模型、实体扫描和光线追踪”等技术,是《逆水寒》早已经实现了的。竞争对手已经拿出来许久的技术自家游戏还在画饼,也无怪乎《天涯明月刀》的玩家们面对官方宣布的“引擎升级计划”有一些意兴阑珊了。

更加重要的是,当前硬件市场因为“炒币”这种行为的存在,高端显卡的价格已经暴涨至普通玩家们根本无法接受的诚度了。绝大多数网友们虽然已经到了提升硬件的时间,但是因为畸形的市场现况,仍然要使用两三年前的显卡——硬件水准不提升,游戏引擎升级反倒会成为一种额外的负担。像是对引擎升级最为狂热的《逆水寒》都将技术方向转向不增加游戏硬件需求而通过渲染提升画面表现力的“网格渲染”技术了,而这个时候《天涯明月刀》才想起来要实装需要强大硬件才能开启的光线追踪和全局光照技术,无怪乎玩家们会暗暗吐槽“现在我的电脑就很吃力了,压根带不动这种画质,感觉自己不配玩!”

不管怎么说,游戏厂商愿意对画面引擎进行升级,总归是一件好事。只是不知道在看到玩家们态度如此冷淡之后,《天涯明月刀》官方画下来的大饼,究竟有多少能够实装呢?